Probabilità

Il meccanismo per calcolare la probabilita' nel Poker e' relativamente semplice.

Ricordiamo che la Probabilita', secondo la definizione classica, e' data dal rapporto fra casi favorevoli e casi possibili.
Pertanto riduci il fattore "fortuna", studia le statistiche, concentrati e osserva il modo di giocare dei tuoi avversari.


Mano Iniziale
Conoscere la statistica per sapere la frequenza delle carte che possiamo pescare sia noi che i nostri avversari e' importante.

La probabilita' con cui si presentano le mani iniziali, suddivise per otto categorie e' la seguente:

CATEGORIA PERCENTUALE COMMENTO
Pocket pair 5,88% Coppia generica
AA 0,45% Coppia di Assi
AKs (stesso seme) 0,30% Stesso seme
Straight flush draws 13,9% Carte dello stesso seme che possono essere anche parte di una scala (es: 7 e 9 a cuori)
Straight draws 41,6% Carte di semi diversi che possono essere parte di una scala
Flush draws 9,7% Carte dello stesso seme
No draws 28,9% Carte che non possono far parte di una scala o di un colore (es: 7 e A di semi diversi)
Ax 15,4% Qualsiasi mano con un asso

Valore della Mano Iniziale
Le probabilita', comunque, vanno anche viste in relazione all'avversario. Nella tabella che segue mostriamo le quote in relazione al numero di avversari ovvero la probabilita' che almeno un avversario abbia una mano iniziale migliore della tua. Nella prima colonna si indicano le tue carte di partenza, nelle altre progressivamente il numero dei giocatori al tavolo (incluso te).

La tua mano 2 3 4 5 6 7 8 9 10
KK 220-1 100-1 67-1 50-1 40-1 33-1 29-1 25-1 22-1
QQ 100-1 50-1 33-1 25-1 20-1 16-1 14-1 12-1 11-1
JJ 67-1 33-1 22-1 16-1 13-1 11-1 9-1 7,8-1 6,9-1
1010 50-1 25-1 16-1 12-1 9,5-1 7,9-1 6,7-1 5,8-1 5,1-1
99 40-1 20-1 13-1 9,5-1 7,5-1 6,2-1 5,2-1 4,5-1 3,9-1

Ad esempio se al tavolo siete in Cinque persone e tu hai QQ la chance (probabilita') che un tuo avversario abbia la mano migliore di te e' 25-1

Di seguito si riportano le quattro macro categorie di Valore delle Mani iniziali. Il valore di queste carte varia in base al numero dei giocatori, alla posizione e allo stile di gioco. Comunque e' utile tenere presente che tali categorie sono direttamente proporzionali alla probabilita' di avere la mano vincente allo showdown.

VALORE DESCRIZIONE ESEMPI
Premium Mani che possono vincere senza che siano migliorate Coppie alte come: AA, KK, QQ, JJ, 1010; straight draws con assi come AKs e AKo
Strong Mani che probabilmente hanno bisogno di essere migliorate per vincere Coppie medie; 99, 88, 77; straight draws all'asso come: KQ; royal draws come KJs
Drawing Mani che hanno bisogno dell'aiuto del tavolo per vincere Piccole coppie: 66,55,44,33,22; straight flush draws connesse come 56s; flush draws all'asso come A7s
Garbage Mani che non dovrebbero essere giocate Tutte le altre mani non menzionate sopra

La tabella degli OUTS

Gli outs sono le carte che servono ad un giocatore per concludere il proprio punto.

Ad esempio se un giocatore (TU) ha in mano 7 e 8

Le Tue carte:



Il Flop (prime tre carte scoperte):


Quante probabilita' ci sono di realizzare una scala ovvero quante possibilita' ci sono che esca un 5 o un 10 ?
Dal momento che nel mazzo ci sono quattro 5 e quattro 10 avro' a disposizione otto outs.







Nella tabella seguente si indicano le probabilita' che il punto venga migliorato, in relazione agli outs a disposizione.

NUMERO DI OUTS % AL TURN % TURN + RIVER % AL RIVER
1 2,1% 4,3% 2,2%
2 4,2% 8,4% 4,3%
3 6,4% 12,5% 6,5%
4 8,5% 16,5% 8,7%
5 10,7% 20,3% 10,9%
6 12,8% 24,1% 13,0%
7 14,9% 27,8% 15,2%
8 17,0% 31,5% 17,4%
9 19,1% 35,0% 19,6%
10 21,2% 38,4% 21,7%
11 23,4% 41,7% 24,0%
12 25,6% 45,0% 26,1%
13 27,7% 48,1% 28,3%
14 29,8% 51,2% 30,4%
15 31,9% 54,1% 32,6%
16 34,0% 57,0% 34,8%
17 36,2% 59,8% 37,0%
18 38,3% 62,4% 39,1%
19 40,4% 65,0% 41,3%
20 42,6% 67,5% 43,5%

Seguendo l'esempio di prima vediamo che la probabilita' di chiudere una scala bilaterale dopo il flop e' del 31,5% mentre di chiuderla al river e' solo del 17,4%.